Un instrument de particules moderne pour After Effects. Simulation et rendu sur le GPU, de vrais matériaux, des volumes et des traceurs, et des émetteurs qui exploitent ce qui se trouve déjà dans votre composition.
Découvrir l’instrument
Nous concevons des instruments pour la création motion — des outils que vous pouvez piloter, retravailler et posséder. Le premier s’appelle Entropy.
Un instrument de particules moderne pour After Effects. Simulation et rendu sur le GPU, de vrais matériaux, des volumes et des traceurs, et des émetteurs qui exploitent ce qui se trouve déjà dans votre composition.
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Un bloom fondé sur un véritable système optique. Huit échelles de lumière en cascade sous une seule courbe d’atténuation, une dispersion issue de vrais verres, et un modèle de grain argentique qui se développe dans la lumière au lieu de s’y superposer.
Voir ce qu’il sait faire
La plupart des outils font payer cher chaque changement d’avis. Nous construisons l’inverse : des systèmes où l’itération coûte si peu que changer de direction fait naître l’idée au lieu de la détruire.
Notes de version, nouveaux outils et, de temps en temps, un coup d’œil à ce qui se trouve encore dans The Lab.