Ein modernes Partikel-Instrument für After Effects. Simulation und Rendering auf der GPU, echte Materialien, Volumen und Tracer sowie Emitter, die auslesen, was sich bereits in Ihrer Komposition befindet.
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Wir entwickeln Instrumente für Bewegtbild – Werkzeuge, die Sie steuern, überarbeiten und besitzen können. Das erste ist Entropy.
Ein modernes Partikel-Instrument für After Effects. Simulation und Rendering auf der GPU, echte Materialien, Volumen und Tracer sowie Emitter, die auslesen, was sich bereits in Ihrer Komposition befindet.
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Bloom mit einem optischen System dahinter. Acht kaskadierte Lichtstufen unter einer einzigen Falloff-Kurve, Dispersion wie bei echtem Glas und ein Silberhalogenid-Kornmodell, das im Licht wächst, statt obenauf zu liegen.
Sehen, was es kann
Bei den meisten Werkzeugen wird es teuer, wenn Sie es sich anders überlegen. Wir bauen das Gegenteil: Systeme, in denen Iteration so wenig kostet, dass ein Richtungswechsel die Idee hervorbringt, statt sie zu zerstören.
Release Notes, neue Werkzeuge und hin und wieder ein Blick auf das, was noch in The Lab steckt.