Die Menschen hinter Wild Construct.

Die kreative Zukunft muss nicht mies sein. Wir entwickeln Werkzeuge, die das Spannende am Gestalten schützen – und Artists helfen, lange genug in Bewegung zu bleiben, um das zu finden, wonach sie gesucht haben, ohne es zu wissen.

Porträt von Brian Behm

Brian Behm

Mitgründer & CEO

Brian Behm ist Creative Director, Designer und VFX Supervisor. Seit mehr als zwei Jahrzehnten bewegt sich seine Arbeit zwischen Motion Design, Film, Branding und Creative Technology. Bei Rooster Teeth hat er das Art Department und die visuelle Sprache des Unternehmens mit aufgebaut, Motion Design und Creative Services geleitet und dabei übergreifend in Branding, Produkt und Visual Effects gearbeitet. Bei Wild Construct verantwortet er die Unternehmens- und Produktvision und macht aus Produktionsproblemen, neuen Technologien und Ideen darüber, wie Artists tatsächlich arbeiten, neue Werkzeuge und Systeme für Kreativprofis.

Porträt von Harry Frank

Harry Frank

Mitgründer & CPO

Harry Frank ist Motion Designer, Dozent und Produktdesigner für Kreativsoftware und hat 12 Jahre lang bei Red Giant und Maxon Werkzeuge für Motion Designer und VFX-Artists entwickelt. Dort leitete er Design und Produktmanagement für Red Giant Universe, gestaltete mehr als 50 der darin enthaltenen Tools und war im Trapcode-Team die Stimme der Artists: Er erstellte Trainingsmaterial sowie die Preset-Bibliotheken für Particular und Form. Später leitete er bei Boris FX die Produkt- und Community-Arbeit, einschließlich des Produktmanagements für SynthEyes. Bei Wild Construct verantwortet Harry das Produkt. Er bringt jahrzehntelange Erfahrung als Artist und als Tool-Entwickler in die Frage ein, wie komplexe Technologie zu etwas wird, das kreative Menschen wirklich verstehen, steuern und gerne nutzen.

Porträt von Zoey Stevens

Zoey Stevens

Mitgründerin & Business Development

Zoey bringt zwanzig Jahre Erfahrung aus Kundenservice und Unternehmensführung in Produktstrategie und Operations bei Wild Construct ein. Sie übersetzt ambitionierte technische Arbeit in klare Gespräche mit Partnern, Kunden und allen, mit denen wir zusammenarbeiten. An manchen Tagen heißt ihr Job: einen Sack Flöhe hüten. An anderen: Welten bauen. Sie erfasst Zusammenhänge schnell, erkennt, worauf es ankommt, und sorgt dafür, dass aus starken Ideen etwas wird, das Menschen wirklich verstehen und umsetzen können.

Artists befähigen, nicht binden.

Wild Construct entwickelt professionelle Kreativwerkzeuge, die erweitern, was Artists können, ohne ihre Abhängigkeit von den Firmen zu vergrößern, die diese Werkzeuge herstellen.

Wir modernisieren die kreative Toolchain: Wir bewahren das handwerkliche Wissen, das noch funktioniert, ersetzen, was nicht mehr funktioniert, und nutzen neue Technologie, um Artists mehr Kontrolle, schnellere Iteration und wirklich neue Möglichkeiten zu geben.

Das Spannende bewahren.

Das erste Instrument ist Entropy.