Wild Construct 背后的团队。

创意的未来,不必这么糟。我们打造的工具,守护创作中最有趣的部分——帮助艺术家保持前进,直到找到那些他们自己都不知道正在寻找的东西。

Brian Behm 的肖像

Brian Behm

联合创始人兼 CEO

Brian Behm 是一名创意总监、设计师和视效总监,二十多年来,他的工作横跨动态设计、电影制作、品牌塑造与创意技术。在 Rooster Teeth,他参与组建了公司的美术部门,确立了公司的视觉语言,领导动态设计与创意服务团队,同时涉足品牌、产品和视觉特效等领域。在 Wild Construct,他负责公司与产品愿景,将制作中遇到的问题、新兴技术,以及对艺术家真实工作方式的思考,转化为面向创意专业人士的新工具与新系统。

Harry Frank 的肖像

Harry Frank

联合创始人兼 CPO

Harry Frank 是一名动态设计师、教育者和创意软件产品设计师,曾在 Red Giant 和 Maxon 工作 12 年,为动态设计师和视觉特效艺术家打造工具。在那里,他主导了 Red Giant Universe 的设计与产品管理,亲自设计了其中 50 多款工具;他也是 Trapcode 团队中代表艺术家的声音,编写培训教程,并为 Particular 和 Form 制作预设库。此后,他在 Boris FX 负责产品与社区工作,其中包括 SynthEyes 的产品管理。在 Wild Construct,Harry 负责产品,凭借作为艺术家和工具制作者的数十年经验,探索如何让复杂的技术变成创意人士真正能够理解、驾驭并乐于使用的东西。

Zoey Stevens 的肖像

Zoey Stevens

联合创始人兼业务拓展

Zoey 拥有二十年的客户服务与企业管理经验,在 Wild Construct 负责产品策略与运营。她善于把雄心勃勃的技术工作,转化为与合作伙伴、客户和协作者之间清晰的沟通。有些时候,她的工作像是在管理一群各行其是的猫;另一些时候,则是在构建整个世界。她能迅速把握情境,找出真正重要的事,并确保好的想法变成人们真正能理解、能付诸行动的东西。

让艺术家更有能力,而不是更受束缚。

Wild Construct 打造专业创作工具,拓展艺术家的能力边界, 却不会让他们更加依赖制造这些工具的公司。

我们让创作工具链走向现代化:保留依然行之有效的 工艺经验,替换已不再适用的部分,并借助新技术为艺术家带来更多 掌控力、更快的迭代,以及真正全新的能力。

留住最有趣的部分。

第一款工具是 Entropy。