Люди, которые делают Wild Construct.

Творческое будущее не обязано быть отстойным. Мы делаем инструменты, которые берегут самое интересное в процессе создания, — и помогают художникам оставаться в движении достаточно долго, чтобы найти то, что они искали, сами того не зная.

Портрет: Brian Behm

Brian Behm

Сооснователь и CEO

Brian Behm — креативный директор, дизайнер и VFX-супервайзер. Уже более двух десятилетий его работа охватывает моушн-дизайн, кинопроизводство, брендинг и креативные технологии. В Rooster Teeth он помог создать арт-отдел компании и её визуальный язык, руководил моушн-дизайном и креативными услугами, параллельно работая над брендингом, продуктом и визуальными эффектами. В Wild Construct он определяет видение компании и продукта, превращая производственные задачи, новые технологии и идеи о том, как на самом деле работают художники, в новые инструменты и системы для творческих профессионалов.

Портрет: Harry Frank

Harry Frank

Сооснователь и CPO

Harry Frank — моушн-дизайнер, преподаватель и продуктовый дизайнер креативного ПО. 12 лет он проработал в Red Giant и Maxon, создавая инструменты для моушн-дизайнеров и художников по визуальным эффектам. Там он руководил дизайном и продуктовым менеджментом Red Giant Universe, где спроектировал более 50 инструментов, а в команде Trapcode был голосом художников: писал обучающие материалы и создавал библиотеки пресетов для Particular и Form. Позже он руководил продуктовым направлением и работой с сообществом в Boris FX, включая продуктовый менеджмент SynthEyes. В Wild Construct Harry отвечает за продукт и применяет десятилетия опыта — и как художник, и как создатель инструментов — к вопросу о том, как сложная технология становится тем, что творческие люди могут по-настоящему понимать, направлять и с удовольствием использовать.

Портрет: Zoey Stevens

Zoey Stevens

Соосновательница, развитие бизнеса

Zoey привносит двадцать лет опыта в клиентском сервисе и управлении бизнесом в продуктовую стратегию и операционную работу Wild Construct. Она переводит амбициозную техническую работу на язык понятных разговоров с партнёрами, клиентами и соавторами. В одни дни её работа похожа на попытку пасти котов. В другие — на строительство миров. Она быстро схватывает контекст, видит главное и следит за тем, чтобы сильные идеи превращались в то, что люди могут по-настоящему понять и применить.

Делать художников сильнее, а не зависимее.

Wild Construct создаёт профессиональные творческие инструменты, которые расширяют возможности художников, не увеличивая их зависимость от компаний, которые эти инструменты делают.

Мы модернизируем творческий инструментарий: сохраняем ремесленные знания, которые всё ещё работают, заменяем то, что уже не работает, и используем новые технологии, чтобы дать художникам больше контроля, более быстрые итерации и по-настоящему новые возможности.

Сохрани самое интересное.

Первый инструмент — Entropy.