Entropy 文档

Entropy 是一款适用于 Adobe After Effects 的粒子效果插件。运动设计师和视觉特效艺术家使用它来创建移动的点、形状、烟雾和拖尾。您可以选择粒子的起始位置、运动方式和外观效果,随后 Entropy 会随时间推移计算它们的运动。

粒子是效果中的单个元素。发射器是生成粒子的来源。系统将发射器、粒子外观和运动控制组合在一起。一个设计可以包含多个系统。

按界面部分浏览

选择您在 Entropy 中打开的部分。每个参考页面都遵循该部分的分组,并使用界面中的控件名称。

界面部分查找以下内容的控件
发射器发射器形状、发射器行为、源位置、栅格、爆发、网格体、文本、公式、蒙版、图层和路径。
粒子生命、大小、不透明度、颜色、精灵、几何体、拖尾、体积、三维材质和旋转。
力映射、风、湍流、旋涡、吸引器、弹簧和置换。
渲染照明、运动模糊、景深和时间。

查看所有界面部分以直接跳转到某个子部分。

入门指南与工作流

您在何处工作

工作区您在此进行的操作
After Effects构建合成、选择源图层、为控件设置动画并渲染结果。合成是包含图层的场景和时间轴。
Entropy 导航器在 After Effects 内管理 Entropy 系统。选择系统、添加子级并控制继承关系。
Entropy 合成器在实时预览中设计外观。编辑控件、使用预设,然后将设计应用到 After Effects。

合成器会在您工作时预览您的编辑。在合成器和 After Effects 之间传输设置是一个单独的操作。合成中的灯光和图层源需要 After Effects。请参阅预览差异

关于本指南

本指南介绍 Entropy 1.0 中的控件。有关安装和系统要求,请参阅 Entropy 产品页面。控件参考遵循 Entropy 代码库中已收录的工具提示目录。