您的第一个粒子系统
Entropy 作为效果在 After Effects 中运行。您可以在“效果控件”面板中编辑它,After Effects 会在该面板中列出所选效果的设置。您也可以打开 Composer 以获得更大的实时预览。预览时间时,Entropy 会自动创建并移动粒子。
开始之前
请为您的计算机安装 Entropy 版本,并重新启动 After Effects。请使用随该版本提供的兼容性要求。如果需要激活,请打开 Entropy 许可窗口。Navigator 中有一个许可证按钮。
创建系统
- 新建或打开一个 After Effects 合成。
- 从窗口 > 扩展菜单中打开Entropy Navigator。
- 选择添加系统。Entropy 会创建一个纯色图层并应用该效果。纯色图层是一种具有单一填充颜色的 After Effects 图层;在此用于承载该效果。
- 在 Navigator 中选择新系统以访问其控件。
- 将发射器形状设置为点,将发射器行为设置为连续。
- 将粒子/秒设置为200,将生命(秒)设置为3,将速度设置为50。
- 将粒子类型设置为精灵,将大小设置为10。
- 向前预览几秒钟。粒子应从发射源产生,并在生命结束时消失。
这些数值只是一个入门练习,并非必需的预设。如果粒子超出视图范围,请将发射器位置调整到合成的中心。
在 Composer 中更改外观
- 从 Entropy 效果控件中打开Composer。
- 确认所需的设计已显示。如有需要,可使用从 AE 导入重新加载当前的 Entropy 图层。此操作会替换当前的 Composer 设置。
- 在编辑控件之前,请先选择一个系统行。
- 将发射器形状更改为球体。增大发射器大小,可将粒子的产生位置分散到更大的形状范围内。
- 调整速度以更改初始速度。调整粒子控件中的大小以更改粒子本身。
- 选择确定,将设计应用到 After Effects。应用成功后,Composer 通常会自动关闭。
- 预览 After Effects 合成以查看效果。
发射器大小控制的是发射源,粒子大小控制的是每个粒子本身,二者是相互独立的设置。
使用预览
- 使用轨道工具并拖动以旋转预览摄像机。滚动可缩放视图。双击视口可重置视图。
- 使用位置可永久移动发射源。预览中的移动工具只会临时移动发射器,松开后即会恢复原位。
- 重新启动模拟,可在当前设置下从第 0 帧开始重新播放。开启自动重播,便于调整重复出现的爆发效果。
- 隐藏地面网格或参考线以查看外观。这些辅助元素不会出现在粒子渲染结果中。
- 更改预览背景以增强对比度。此操作不会更改已保存的预设或 After Effects 渲染结果。
编辑控件
在 Composer 中,拖动数值控件即可进行调整。双击控件可将其重置。双击其显示的数值可直接输入数字。在菜单中选择相应选项即可更改模式。将鼠标悬停在控件上可查看其工具提示。
某些控件仅适用于特定的发射源或粒子类型。如果某个控件不可用,请先检查其相关模式。请参阅控件参考。
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