Préréglages et After Effects

Un préréglage stocke un design de particules réutilisable. Les préréglages Entropy utilisent l'extension de fichier .wcx. Utilisez la bibliothèque de préréglages dans Composer pour charger des designs et enregistrer les vôtres. Le chargement et l'enregistrement sont des actions manuelles.

Charger un préréglage

Ouvrez le tiroir de préréglages, ou appuyez sur P dans Composer. Recherchez par nom et sélectionnez un préréglage. Lors du chargement dans un design existant, choisissez la portée proposée par la boîte de dialogue.

ActionCe qui change
Remplacer la sélectionRemplace le système sélectionné et ses enfants. Conserve les autres systèmes et les réglages de scène.
Remplacer la scèneRemplace la scène, y compris les réglages de scène.
Ajouter comme nouveau calqueAjoute les systèmes du préréglage. Conserve la scène actuelle, l'éclairage et les réglages de caméra.
AnnulerConserve le design actuel.

Certaines ressources source sont partagées. Si l'ajout d'un préréglage signale un conflit de ressource ou une limite de sprites, utilisez Remplacer si vous voulez le nouveau design, ou annulez et conservez le design actuel. Ajoutez le sprite requis à la Sprite Library lorsque le message identifie un sprite manquant.

Un préréglage d'émetteur est un montage plus petit pour un seul émetteur. Il remplace les réglages de l'émetteur sans remplacer l'apparence des particules ni les forces. Utilisez-le pour changer la source tout en conservant un look établi.

Enregistrer et gérer les préréglages

Utilisez Save Preset, saisissez un nom clair, choisissez une catégorie et enregistrez. Le préréglage inclut le look multi-systèmes actuel et une miniature de prévisualisation.

Cliquez avec le bouton droit sur une carte de préréglage pour les actions de fichier disponibles. Duplicate crée une copie utilisateur modifiable. Reveal ouvre le dossier d'un préréglage utilisateur. Trash déplace le fichier de préréglage utilisateur vers la Corbeille du système d'exploitation.

Enregistrez un préréglage avant d'importer un autre calque ou de remplacer la scène si vous devez conserver le design Composer actuel.

Transférer un design

Import from AE remplace l'état actuel de Composer par les réglages du calque Entropy actif. Sélectionnez d'abord le calque voulu dans After Effects.

OK applique le design Composer actuel à After Effects et ferme normalement Composer. Si l'application échoue, Composer reste ouvert pour que vous puissiez lire l'erreur et conserver le design. Si l'application réussit avec un avertissement d'images clés, le bouton devient Close. Lisez l'avertissement avant de fermer. Appliquer à des commandes déjà animées ajoute des images clés à ces commandes. Vérifiez le temps cible avant d'appliquer.

Composer et After Effects sont des contextes d'édition séparés. Utilisez Import from AE pour actualiser le design après des changements dans After Effects. Utilisez OK pour renvoyer les modifications Composer.

Différences de prévisualisation Composer et After Effects

FonctionÀ prévoir
Arrière-plan de prévisualisationModifie uniquement le contraste de Composer. Il ne change pas le préréglage enregistré ni le rendu After Effects.
Lumières de compositionAfter Effects peut utiliser les lumières de la composition. Composer prévisualise le rig d'éclairage du préréglage.
Attracteurs pilotés par la lumièreAfter Effects résout les lumières correspondantes. Composer n'a pas de lumières de composition et retire l'attracteur manuel lorsque ce mode est activé.
Mappage de force de calqueAfter Effects résout le calque source. Composer prévisualise le mappage Graph.
Inversion du mappage de forceComposer stocke le réglage mais ne l'applique pas à sa prévisualisation.
Flou de mouvement : Comp SettingsAfter Effects a besoin des réglages de composition et du commutateur de calque concernés. Composer traite ce mode comme On.
Profondeur de champ de la caméraAfter Effects peut suivre la caméra de composition active. Composer n'a pas de caméra de composition active.
Commandes animéesL'import utilise les réglages de l'image actuelle. Ce n'est pas un transfert de l'animation After Effects complète.

Vérifiez la composition finale dans After Effects, surtout lorsque vous utilisez des sources d'autres calques, de l'animation, des lumières ou des caméras.

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