Arayüz referansı

Bu açıklamalar, parçacık kontrolleri etrafındaki eylemleri ve düzenleyicileri açıklar. İfadeler ürün araç ipucu kataloğunu takip eder.

Grafik ve gradyan düzenleyicileri

Boyut ve Opaklık Grafikleri

Parçacık boyutunu veya opaklığını ömür boyunca veya statik bir yayıcının X, Y veya Z uzunluğu boyunca şekillendirir.

Bir kanal ve alan seçin, ardından eğriyi düzenleyin.

Eğri kanalı

Grafiğin parçacık boyutunu mu yoksa parçacık opaklığını mı değiştireceğini seçer.

Boyut veya Opaklık seçin.

Eğri alanı

Eğrinin parçacık ömrü boyunca mı yoksa statik bir yayıcının bir ekseni boyunca mı çalışacağını seçer.

Zamanlı yayım için Ömür veya statik yayım için X, Y veya Z seçin.

Eğri ön ayarları

Aktif eğriyi tasarlanmış bir yanıt şekliyle değiştirir.

Ön ayar düğmesini seçin, ardından bir eğri seçin.

Eğriyi ters çevir

Aktif eğriyi soldan sağa çevirir.

Eğri işlevleri menüsünden Ters Çevir'i seçin.

Eğriyi ters çevir

Aktif eğriyi dikey olarak çevirir, böylece yüksek değerler düşük değerlere, düşük değerler yüksek değerlere dönüşür.

Eğri işlevleri menüsünden Ters Çevir'i seçin.

Eğriye nokta ekle

Bu konuma bir kontrol noktası ekler ve eğriyi bu noktadan geçecek şekilde değiştirir.

Nokta eklemek için boş grafiğe tıklayın.

Eğri noktasını taşı

Eğri üzerindeki bu noktadaki zamanlama ve çıkış değerini değiştirir.

Taşımak için sürükleyin. Kaldırmak için çift tıklayın.

Eğri noktası silme

Gerekli uç noktaları korurken bir iç kontrol noktasını kaldırır.

Bir iç noktaya çift tıklayın.

Gradyan

Seçilen gradyan ekseni boyunca parçacık renginin nasıl değişeceğini tanımlar.

Bir durak eklemek için çubuğa tıklayın.

Gradyan ön ayarları

Mevcut renk duraklarını kütüphaneden tasarlanmış bir gradyanla değiştirir.

Ön ayar düğmesini seçin, ardından bir gradyan seçin.

Gradyan tersine çevirme

Gradyanı ters çevirerek renklerinin ters yönde akmasını sağlar.

Gradyan işlevleri menüsünden Tersine Çevir'i seçin.

Gradyan dağıtma

Tüm renk duraklarını mevcut sıralarını ve renklerini koruyarak eşit aralıklarla yerleştirir.

Gradyan fonksiyonları menüsünden Eşit Dağıt'ı seçin.

Gradyan durağı ekle

O konumda zaten görünen rengi kullanarak yeni bir renk geçiş noktası ekler.

Gradyan çubuğunda boş bir alan seçin.

Gradyan durağını taşı

Bu rengin gradyana girdiği konumu değiştirir.

Taşımak için sürükleyin. Yeniden renklendirmek için tıklayın, kaldırmak için çift tıklayın.

Gradyan rengi

Seçili durağın rengini değiştirir.

Sürüklemeden bir durak seçin, ardından bir renk seçin.

Gradyan durağını sil

Gerekli uç durakları korurken bir iç renk durağını kaldırır.

Bir iç durağa çift tıklayın.

Zorla çözülme

Şeklini değiştirmeden daha fazla parçacık serbest bırakmak veya tutmak için tüm Kuvvet Eğrisini yükseltir veya alçaltır.

Daha fazla tutma için negatif değerlerden, daha fazla serbest bırakma için pozitif değerlere doğru sürükleyin.

Kuvvet Eğrisi

Yayıcı boyunca soldan sağa kuvvet salınımını şekillendirir. Her parçacık doğduğu konumda okunur, böylece hareket ederken eğri üzerindeki yerini korur. Alçak noktalar parçacıkları tutar, yüksek noktalar serbest bırakır.

Kuvvet Haritası Kaynağı Grafik olduğunda eğriyi düzenleyin.

Yükseklik

Eğimin her glifin yüzeyinden ne kadar çıkıntı yapacağını ayarlar.

Ayarlamak için sürükleyin.

Katıl

Eğimin bir köşeyi nasıl döneceğini seçer: keskin tutulur, yuvarlatılır veya köşe başına karar verilir.

Bir köşe işlemi seçin.

Yerleşim

Eğimin orijinal yüzeyi koruyup korumayacağını, kenarda ortalanıp ortalanmayacağını veya yüzeyin içine girip girmeyeceğini seçer.

Bir yerleşim seçin.

Kalite

Eğimin ne kadar ince oluşturulacağını ayarlar. Daha yüksek kalite daha yumuşak köşeler verir ve oluşturma maliyeti daha yüksektir.

Şekil doğru olduğunda yükseltin.

Şekil

Eğim profilini içbükey bir oyuk ile yuvarlak bir çıkıntı arasında büker, ortada düz bir keski ile.

Ayarlamak için sürükleyin.

Tür

Hazır bir eğim profili seçer. Özel, Şekil kontrolünün ayarlandığı şekli korur.

Bir profil seçin.

Genişlik

Eğimin her glifin kenarından ne kadar içeri uzanacağını ayarlar.

Ayarlamak için sürükleyin.

Composer görünümü

Araç İpuçları

Bir kontrolün üzerine geldiğinizde görünen yardımı gösterir veya gizler. Seçiminiz hatırlanır.

Panel tanıdık olduğunda kapatın.

Arka plan rengi

Yalnızca Composer önizleme arka plan rengini değiştirir. Kaydedilen ön ayarı veya After Effects render'ını değiştirmez.

Çalışırken kontrast için bir renk seçin.

Kamera sıfırlama

Önizleme kamerasını ön görünümüne döndürür.

Bu düğmeyi seçin veya görüntü alanına çift tıklayın.

Gizmo geçişi

Önizlemede dönüştürme tutamaçlarını, yayıcı sınırlarını ve kuvvet kılavuzlarını gösterir veya gizler. Bu, render edilen partikül görünümünü değiştirmez.

Tüm kılavuzları değiştirmek için seçin. Kılavuz ailelerini seçmek için görüntü alanına sağ tıklayın.

Izgara geçişi

Önizleme zemin ızgarasını gösterir veya gizler. Bu, render edilen partikül görünümünü değiştirmez.

Izgarayı değiştirmek için seçin.

Kılavuz sınırları

Yayıcının doğuş şeklinin ana hatlarını gösterir veya gizler.

Görüntü menüsünden seçin.

Kuvvet kılavuzları

Kuvvet konumları, yönleri ve menzilleri için görsel kılavuzları gösterir veya gizler.

Görüntü menüsünden seçin.

Kılavuz tutamaçları

Önizlemede yayıcıyı taşımak ve döndürmek için kullanılan tutamaçları gösterir veya gizler.

Görüntü menüsünden seçin.

Simülasyonu döngüle

Manuel tekrar olmadan tekrarlayan bir patlamayı ayarlayabilmeniz için önizlemeyi otomatik olarak yeniden başlatır.

Otomatik tekrarı açmak veya kapatmak için seçin.

Taşıma aracı

Başka bir kaynak konumundan görünümü incelemek için yayıcıyı geçici olarak sürüklemenizi sağlar. Bıraktığınızda yayıcı geri döner.

Görüntü alanında sürükleyin. Kalıcı taşıma için Konum kullanın.

Yörünge aracı

Önizleme kamerasını parçacık sistemi etrafında döndürmenizi sağlar.

Yörünge için sürükleyin. Yakınlaştırmak için kaydırın. Görünümü sıfırlamak için çift tıklayın.

Simülasyonu yeniden başlat

Tüm mevcut ayarları koruyarak parçacık simülasyonunu 0. karede yeniden başlatır.

Patlama emisyonunu ve parçacık hareketini tekrar oynatmak için seçin.

SİSTEM EKLE

Yeni bir After Effects solid oluşturur, Entropy uygular ve Ana sistem olarak ekler.

Aktif bir kompozisyonda Sistem Ekle'yi seçin.

Yenile

Aktif kompozisyonu yeniden tarar ve Entropy sistem ağacını yeniden oluşturur.

Gezgin dışında Entropy katmanları ekledikten, kaldırdıktan veya değiştirdikten sonra seçin.

Sistem seç

Bu Entropy efektini After Effects'te seçer ve aktif Gezgin satırı yapar.

Yeniden adlandırmak için çift tıklayın.

Yeniden adlandır

Sistemin kimliğini veya üst öğe bağlantılarını değiştirmeden efekt görünen adını değiştirir.

İsme çift tıklayın ve yeni bir isim girin.

Görünürlük

Bu sistemin simülasyonu ve alt öğe ilişkileri devam ederken render edilen parçacıklarını gösterir veya gizler.

Renkli noktayı seçin.

Yayıcıyı miras al

Bu alt öğenin üst öğesinin yayıcı ayarlarını kullanmasını sağlar. Bağlantıyı kapatmak alt öğenin kendi değerlerini geri yükler.

Yayıcı miras simgesini seçin.

Parçacığı miras al

Bu alt öğenin üst öğesinin parçacık görünüm ayarlarını kullanmasını sağlar. Bağlantıyı kapatmak alt öğenin kendi değerlerini geri yükler.

Parçacık miras simgesini seçin.

Kuvvetleri miras al

Bu alt öğenin üst öğesinin kuvvet ayarlarını kullanmasını sağlar. Bağlantıyı kapatmak alt öğenin kendi değerlerini geri yükler.

Kuvvet miras simgesini seçin.

Kuvvet genişletme

Kuvvet listesini açar, böylece bireysel kuvvet grupları üst öğeyi takip edebilir veya yerel kalabilir.

Bağlantılı Kuvvetlerin yanındaki ok işaretini seçin.

Bu kuvvet grubunun üst öğeyi takip etmesini sağlar. Yerel bir grup kendi varsayılan değerlerinden başlar.

Üst öğeyi takip etmek için işaretleyin. Yerel bir kuvvet grubu tutmak için temizleyin.

Yayıcı ön ayarı

Parçacık veya kuvvet ayarlarını değiştirmeden bu sisteme hızlı bir yayıcı kurulumu uygular.

Ön ayar simgesini seçin veya basılı tutun, ardından bir kurulum seçin.

Alt öğe ekle

Aktif kompozisyonda bu satırın altında bir alt Entropy sistemi oluşturur.

+ seçin. Bir Alt Çocuk başka bir seviye ekleyemez.

Çoğalt

Bu Entropy sistemini aynı rol, üst öğe ve ayarlarla çoğaltır.

Alt öğelerini dahil etmek için Shift+tıklayın.

Kaldır

Bu Entropy sistemini ve tüm alt öğelerini aktif kompozisyondan kaldırır.

Dalı kaldırmak için × seçin.

LİSANS

Aktivasyon, yenileme ve makine yönetimi için Entropy Lisanslama penceresini açar.

Lisans'ı seçin.

Yenile

Mevcut lisans veya bakım süresi sonuna yaklaştığında lisans yönetimini açar.

Lisans erişimini veya güncellemeleri sürdürmek için Yenile'yi seçin.

GERİ BİLDİRİM

Mevcut Entropy sürümü hakkında geri bildirim için özel bir inceleme çekmecesi açar.

Çekmeceyi açmak veya kapatmak için seçin.

Yeniden Dene

Açılamayan geri bildirim bağlantısını yeniden dener.

Yeniden Dene'yi seçin.

Composer kaynak kontrolleri

İptal

Composer'ı, mevcut görünümü aktif After Effects katmanına uygulamadan kapatır.

Katmanı değiştirmeden bırakmak için İptal'i seçin.

Tamam

Mevcut Composer görünümünü aktif Entropy katmanına uygular, ardından Composer'ı kapatır.

Ayarları After Effects'e göndermek için Tamam'ı seçin.

Emisyon Ağırlığı

Parçacıkların ağ üzerinde nerede doğacağını, seçilen eksen boyunca etkiler. Daha az parçacık istediğiniz yerde eğriyi aşağı sürükleyin.

Eğriyi sürükleyin, ardından boyunca uzanacağı ekseni seçin.

Yayıcı Ön Ayarı

Bu sisteme hazır bir yayıcı kurulumu uygular ve mevcut yayıcı ayarlarını değiştirir.

Listeden bir kurulum seçin.

Merkez

Ağı yayıcı noktası üzerinde dengeler. Kapatıldığında OBJ'nin yazıldığı orijinal başlangıç noktasına saygı gösterir. Yayıcı Boyutu her iki durumda da ölçeği kontrol eder.

Bir OBJ merkez dışında oturduğunda açın.

Metin

Metin yayıcısının şeklini oluşturduğu kelimeleri ayarlar. Her glif, parçacıkların doğduğu bir yüzey haline gelir.

Yayılmasını istediğiniz metni yazın.

Yazı Tipi

Metin şeklini oluşturmak için kullanılan yazı tipini seçer. Farklı yazı tipleri, parçacıkların doğduğu harf formlarını değiştirir.

Yüklü bir yazı tipi seçin.

Özel kontroller

Genlik

Bir sinüs veya sallanma hareketinin temel değerinden ne kadar uzağa hareket edeceğini ayarlar.

Hareket aralığını değiştirmek için sürükleyin. Birimler seçilen hedefi takip eder.

Eksen

Sinüs hareketinin hangi eksene uygulanacağını seçer.

X, Y, Z veya tüm eksenleri seçin.

Gecikme (s)

Bu hareketin başlaması için seçilen saniye sayısını bekler.

Başlangıç gecikmesini saniye cinsinden ayarlayın.

Frekans

Rastgele sallanma hareketinin ne kadar hızlı değişeceğini ayarlar.

Değişim hızını artırmak veya azaltmak için sürükleyin.

Harekete Yönlendir

Yayıcıyı, modülatörlerin onu hareket ettirdiği yöne bakacak şekilde döndürür. Yalnızca ekran düzleminde Z üzerinde döner.

Parçacıkların prosedürel yollarına bakması gerektiğinde açın.

Faz

Bir sinüs veya dairesel hareketin döngüsü içinde nerede başlayacağını kaydırır.

Döngü ofsetini derece cinsinden ayarlayın.

Düzlem

Dairesel yolu içeren iki ekseni seçer.

XY, XZ veya YZ seçin.

Yarıçap

Dairesel konum yolunun boyutunu, dairesel dönüşün açısal salınımını veya — Hedef Boyut olduğunda — yayıcının ne kadar nefes aldığını ayarlar.

Konum için mesafeyi veya dönüş için dereceyi ayarlamak için sürükleyin.

Hız (Hz)

Her saniye kaç sinüs veya dairesel hareket döngüsünün tamamlanacağını ayarlar.

Hızı hertz cinsinden ayarlayın.

Tohum

Gücünü veya hızını değiştirmeden farklı bir tekrarlanabilir rastgele sallantı deseni seçer.

Başka bir deseni keşfetmek için tohumu değiştirin.

Hedef

Bu hareketin konum, dönüş veya boyutu değiştirip değiştirmeyeceğini seçer.

Bu yuva için bir hedef seçin.

Tür

Yuvanın kapalı olup olmadığını veya sinüs, dairesel ya da rastgele sallantı hareketi oluşturup oluşturmadığını seçer.

Kapalı, Sinüs, Daire veya Sallantı seçin.

Modülatör

Kapatılabilen veya Sinüs, Daire ya da Sallantı olarak ayarlanabilen bağımsız bir hareket katmanı oluşturur.

Yapılandırmak için bir yuva açın.

Modülatörler

Aktif sistemin konumuna, dönüşüne veya boyutuna tekrarlanabilir prosedürel hareket ekler.

Grubu açın, ardından dörde kadar bağımsız yuva yapılandırın.

geri bildirim

Kuyruktakini iptal et

Bu gönderilmemiş raporu yerel teslimat kuyruğundan kaldırır.

Kuyruktaki raporun yanındaki İptal'i seçin.

Kapat

Geri bildirim çekmecesini mevcut taslağı göndermeden kapatır.

× işaretini seçin, arka plana tıklayın veya Escape tuşuna basın.

Yerel geri bildirim iş akışını açar. Gözden geçirip onaylayana kadar hiçbir şey gönderilmez.

Geri Bildirim'i seçin.

Kuyruğu yenile

Bu kurulumda bekleyen raporları okur ve teslimat durumlarını günceller.

Yerel Kuyruğu Yenile'yi seçin.

Rapor metni

Ne olduğunu veya Entropy'nin farklı ne yapmasını istediğinizi kaydeder.

Sonucu, adımları ve beklediğiniz şeyi açıklayın.

Rapor türü

Ekibin hataları, istekleri ve diğer geri bildirimleri ayırabilmesi için raporu sınıflandırır.

Rapora en uygun kategoriyi seçin.

Yeniden Dene

Bu bilgisayarda çalışan özel geri bildirim servisine yeniden bağlanmayı dener.

Bağlantı hatasından sonra Yeniden Dene'yi seçin.

İncele

Gönderilecek raporu tam olarak oluşturur, böylece herhangi bir şey gönderilmeden önce metin ve tanılamalarını inceleyebilirsiniz.

Raporu yazdıktan sonra Raporu İncele'yi seçin.

İncelemeden geri dön

İncelenen raporu göndermeden rapor formuna geri döner.

Raporu düzeltmek için Geri'yi seçin.

Gönder

İncelenen raporu tam olarak Wild Construct'a gönderir veya teslimat mümkün değilse yerel olarak sıraya alır.

Yalnızca giden yükü inceledikten sonra seçin.

Sekme yapısı

Geri bildirimlere eklenen tam Entropy yapısını ve yayın kanalını gösterir.

Build'i seçin.

Gizlilik sekmesi

Otomatik olarak dahil edilen tanılama bilgilerini ve toplanmayan proje verilerini listeler.

Veri politikasını incelemek istiyorsanız göndermeden önce Gizlilik'i seçin.

Raporlar sekmesi

Bu kurulumda bekleyen raporları ve teslimat durumlarını gösterir.

Raporlar'ı seçin.

Gönder sekmesi

Yeni bir raporu açıklamak ve incelemek için kullanılan formu gösterir.

Geri Bildirim'i seçin.

kütüphane

İptal

Mevcut seçimi değiştirmeden varlık kütüphanesini kapatır.

İptal'i seçin.

Kategori

Bu kategorideki varlıkları gösterir veya gizler.

Genişletmek veya daraltmak için kategori başlığını seçin.

Kapat

Mevcut seçimi değiştirmeden varlık kütüphanesini kapatır.

× seçin veya Escape tuşuna basın.

İçe Aktar

Bilgisayarınızdan uyumlu bir dosya ekler ve mevcut kontrol için seçer.

İçe Aktar'ı seçin, ardından desteklenen bir dosya seçin.

Öğe

Kütüphaneyi açan kontrol için bu varlığı seçer.

Varlığı kullanmak ve kütüphaneyi kapatmak için kutucuğu seçin.

Mevcut OBJ, sprite, gradyan veya ön ayar kütüphanesini öğe adına göre filtreler.

Bir öğe adının herhangi bir bölümünü yazın.

lisanslama

Kapat

Mevcut lisans durumunu değiştirmeden Lisanslama penceresini kapatır.

× seçin.

Tümünü devre dışı bırak

Bu Entropy lisansına bağlı tüm makine etkinleştirmelerini serbest bırakır.

Yalnızca her makinede tekrar oturum açmayı planladığınızda seçin.

Bunu devre dışı bırak

Bu makinenin Entropy etkinleştirmesini serbest bırakır, böylece koltuk başka bir makinede kullanılabilir.

Yalnızca gerektiğinde daha sonra yeniden etkinleştirebileceğiniz durumlarda seçin.

Anahtar

Bu makineyi doğrulamak veya yönetmek için kullanılan Entropy lisans anahtarını sağlar.

Anahtarı yapıştırın veya yazın. Ekran görüntülerinde veya geri bildirimlerde paylaşmayın.

Birincil

Doğrulama, etkinleştirme, yenileme, yeniden başlatma veya yönetme gibi mevcut lisans durumunun gerektirdiği eylemi gerçekleştirir.

Düğmeyi seçmeden önce mevcut durum mesajını okuyun.

Yenile

Bakımı yenilemek, aboneliği sürdürmek veya etkin lisansı yönetmek için doğru web sayfasını açar.

Mevcut durum için gösterilen yenileme veya yönetim bağlantısını seçin.

Destek

Wild Construct desteğini varsayılan web tarayıcısında açar.

Destek'i seçin.

mobil

Parametreler

Seçili sistemin kontrollerini dar bir ekranda gösterir.

Sistemlerden parametrelere geçmek için seçin.

Sistemler

Sistem ağacını dar bir ekranda gösterir.

Parametrelerden sistemlere geçmek için seçin.

Parametre etkileşimleri

Boolean sıfırlama

Diğer kontrolleri değiştirmeden bir seçeneği açar veya kapatır.

Değiştirmek için seçin. Varsayılan durumu geri yüklemek için çift tıklayın.

Kalıtım kilidi

Bu kontrolün şu anda üst sistemi takip ettiğini ve yerel olarak düzenlenemeyeceğini gösterir.

Bu alt öğe değerini düzenlemek için sistem satırındaki eşleşen kalıtım bağlantısını kapatın.

Geçersiz kılma noktası

Üst öğesinden farklı olan bir alt öğe değerini işaretler. Yerel istisnayı kaldırmak, değerin tekrar üst öğeyi takip etmesini sağlar.

Üst öğeden yeniden kalıtım almak için mavi noktayı seçin. Bu, fabrika varsayılanını geri yüklemez.

Bölüm sıfırlama

Bu bölümdeki her kontrolü varsayılan değerine geri yükler.

Bölüm başlığındaki sıfırlama okunu seçin.

Kaydırıcı sıfırlama

İzin verilen aralıkta sayısal bir değeri değiştirir.

Ayarlamak için sürükleyin. Varsayılana sıfırlamak için çift tıklayın.

Değer alanı

Mevcut sayısal değeri gösterir ve gerektiğinde tam bir değer kabul eder.

Değere çift tıklayın, bir sayı yazın, ardından onaylayın.

Ön Ayar Kütüphanesi

Kategori Geçişi

Bu kategorideki ön ayarları gösterir veya gizler.

Genişletmek veya daraltmak için kategori başlığını seçin.

Kapat

Ön ayar kütüphanesini kapatır ve tam genişliği önizlemeye geri verir.

Seçin veya Escape tuşuna basın.

Çoğalt

Bu ön ayarın düzenlenebilir bir kopyasını kullanıcı kütüphanenizde oluşturur.

Ön ayar kartı menüsünden seçin.

Yükle

Bu ön ayarı yükler. Sahne varsayılan olmayan ayarlara sahipse, sahneyi değiştirmenize veya ön ayarı yeni katmanlar olarak eklemenize olanak tanır.

Yüklemek için seçin. Dosya işlemleri için sağ tıklayın.

Seçili sistemi ve alt öğelerini değiştirin, tüm sahneyi değiştirin veya yeni katmanlar ekleyin. Seçileni değiştirmek diğer sistemleri ve sahne ayarlarını korur.

Seçili sistemi değiştirme, sahneyi değiştirme veya yeni katmanlar ekleme seçeneklerini açıklar.

Bu ön ayarı nasıl yükleyeceğinizi seçin.

Seçileni değiştir

Seçili sistemi ve alt öğelerini bu ön ayarla değiştirir. Diğer sistemleri ve mevcut sahne ayarlarını korur.

Seçileni değiştir'i seçin.

Sahneyi değiştir

Mevcut sahneyi, ön ayarın sahne ayarları dahil olmak üzere bu ön ayarla değiştirir.

Sahneyi değiştir'i seçin.

Yeni katman olarak ekle

Bu ön ayardaki her sistemi yeni katmanlar olarak ekler ve mevcut sahne, ışık ve kamera ayarlarını korur.

Yeni katman olarak ekle'yi seçin.

İptal

Ön ayarı yüklemeden veya sahneyi değiştirmeden iletişim kutusunu kapatır.

İptal'i seçin veya Escape tuşuna basın.

Göster

Bu kullanıcı ön ayar dosyasını içeren klasörü açar.

Ön ayar kartı menüsünden seçin.

Yazdıkça ön ayar kartlarını ada göre filtreler.

Bir ön ayar adının herhangi bir bölümünü yazın.

Çöp Kutusu

Bu kullanıcı ön ayarını dosyasını işletim sistemi Çöp Kutusu'na taşıyarak kütüphaneden kaldırır.

Ön ayar kartı menüsünden seçin.

Ön ayarı kaydet

İptal

Bir ön ayar kaydetmeden iletişim kutusunu kapatır.

İptal'i seçin.

Kategori

Bu ön ayarın görüneceği kütüphane grubunu seçer.

Mevcut bir kategori veya sunulan geçerli kategoriyi seçin.

Kapat

Bir ön ayar kaydetmeden iletişim kutusunu kapatır.

× seçin veya Escape tuşuna basın.

Onayla

Mevcut görünümü ve önizleme küçük resmini seçili kütüphane kategorisinde saklar.

Ön ayar ayrıntılarını girdikten sonra Kaydet'i seçin.

Ad

Bu ön ayar için kütüphanede gösterilen adı ayarlar.

Açık, benzersiz bir ön ayar adı yazın.

Besteci eylemleri

AE'den içe aktar

Mevcut Composer durumunu After Effects'teki aktif Entropy katmanından gelen ayarlarla değiştirir.

Aktif katmanı içe aktarmak için seçin. Mevcut Composer değişiklikleri değiştirilir.

Ön ayar tarayıcısı

Kaydedilmiş bir partikül görünümünü yükleyebilmeniz için ön ayar kütüphanesini açar.

Kütüphaneyi açmak veya kapatmak için seçin.

Ön ayar sekmesi

Canlı önizlemeyi kaplamadan ön ayar kütüphanesini açar.

Çekmeceyi açmak için seçin veya P tuşuna basın.

Tümünü sıfırla

Her sistemi ve kontrolü orijinal Entropy varsayılanlarına geri yükler.

Tüm kompozisyon kurulumunu sıfırlamak için seçin.

Ön ayarı kaydet

Mevcut çoklu sistem görünümünü küçük resimli, yeniden kullanılabilir bir ön ayar olarak saklar.

Ön ayarı adlandırmak ve kategorize etmek için seçin.

Kaynak kütüphaneleri

Özel sprite

Bu özel yuvanın yerleşik veya içe aktarılmış bir görüntü kullanabilmesi için sprite kütüphanesini açar.

Seç'i tıklayın, ardından bir görüntü seçin veya içe aktarın.

Kaynak OBJ

Seçili ağ yüzeyinin parçacık yayabilmesi için OBJ kütüphanesini açar.

Gözat'ı seçin, ardından bir ağ seçin veya içe aktarın.

Parçacık obj

Geometri parçacıklarının yerleşik veya içe aktarılmış bir ağ kullanabilmesi için OBJ kütüphanesini açar.

OBJ'ye Gözat'ı seçin, ardından bir ağ seçin veya içe aktarın.

Sistem satırları

Alt öğe ekle

Bu sisteme göre yayım yapan bir alt sistem oluşturur.

Ana veya Alt Öğe satırında + seçin. Alt Alt Öğeler başka bir seviye ekleyemez.

Ana Ekle

Mevcut Entropy kurulumunda yeni bir bağımsız parçacık sistemi oluşturur.

Ana sistem eklemek için seçin.

Çoğalt

Bu sistemin aynı rol, üst öğe ve ayarlarla bir kopyasını oluşturur.

Yalnızca bu sistemi kopyalamak için seçin. Alt öğeleri dahil etmek için Shift tuşunu basılı tutun.

Yayıcıyı miras al

Bu alt öğenin üst öğesinin yayıcı ayarlarını kullanmasını sağlar. Kalıtımı kapatmak, alt öğenin kendi kaydedilmiş yayıcı değerlerini geri yükler.

Bağlantıyı açıp kapatmak için yayıcı kalıtım simgesini seçin.

Kuvvetleri miras al

Bu alt öğenin üst öğesinin kuvvet ayarlarını kullanmasını sağlar. Kalıtımı kapatmak, alt öğenin kendi kaydedilmiş kuvvet değerlerini geri yükler.

Bağlantıyı açıp kapatmak için kuvvet kalıtım simgesini seçin.

Parçacığı miras al

Bu alt öğenin üst öğesinin parçacık görünüm ayarlarını kullanmasını sağlar. Kalıtımı kapatmak, alt öğenin kendi kaydedilmiş parçacık değerlerini geri yükler.

Bağlantıyı açıp kapatmak için parçacık kalıtım simgesini seçin.

Kaldır

Bu sistemi mevcut Entropy kurulumundan kaldırır. Kalan son sistem kaldırılamaz.

Sistemi kaldırmak için × seçin.

Yeniden adlandır

Bu sistemi ve ilişkilerini tanımlamak için kullanılan görünen adı değiştirir.

Sistem adına çift tıklayın, ardından yeni bir ad yazın.

Seç

Bu sistemi etkin hale getirir, böylece parametre paneli onu düzenler ve önizleme onu vurgular.

Sistem satırını seçin.

Görünürlük

Bu sistemin simülasyonu ve alt öğe ilişkileri devam ederken render edilen parçacıklarını gösterir veya gizler.

Görünürlüğü değiştirmek için renkli noktayı seçin.

---

Kontrol referansı · Dokümantasyon ana sayfası