Presetler ve After Effects

Bir preset, yeniden kullanilabilir bir partikül tasarımı saklar. Entropy presetleri .wcx dosya uzantısını kullanır. Tasarımları yüklemek ve kendinizin tasarımlarını kaydetmek için Composer'daki preset kütüphanesini kullanın. Yükleme ve kaydetme manuel islemlerdir.

Bir önayarlı yükle

Preset cekmecesini açın oya Composer'rda P tuşına basın. İsimle arama yapın ve bir preset seçin. Mevcut bir tasarıma yüklerk en, dialog tarafından sunulan kapsamı seçin.

EYlemNeler değişiyor
Seçilili ıle değiştirSeçili sistemi ve alt öğelerini değiştirir. Diğer sistemleri ve sahne ayarlarını saklar.
Sahneyi değiştirSahneyi, sahne ayarlarını ıcçerecek şekilde değiştirir.
Yevi katman olarak ekleÖn tanımlı mının sistemlerini ekler. Mevcut sahne, ışık ve kamera ayarlarını korur.
IptalMevcut tasarımı korur.

Bazı kaynak kay nakları ortaklaşa kullanılıyor. Bir ön ayar ekleme bir kaynak çmeşmesi veya sprite sınırı bildirirse, yeni tasarımı istiyorsanız Değiştir'i kullanın, ya da iptal edip mevcut tasarımı koruyun. Mesaj eylik bir sprite'ın yok olduğunu belirtiğinde, gerekli sprite'ı Sprite Kütüphanesi'ne ekleyin.

Bir Emitter Preset, tek bir emitter için daha küçük bir yapD�landırmadır. Partikül görünümü veya küvvetleri değiştirmeden emitter ayarlarını değiştirir. Kurulu bir görünümü koruyarak aynı zamanda kaynağı değiştirmek için çalışmalarınızı sürdürün.

nayarları kaydet ve yönet

Kaydet Preset kullanın, net bir isim girin, bir kategori seçin ve kaydedin. Preset, mevcut çok sistemli görünümü ve önizleme küçük resmini icçerir.

Bir preset kartı üzerinde sağ tıklayarak ulaşabileceğiniz dosya islemlerini görüntüleyin. Copy komutu, düzenlenebilir bir kullanıcı kopyası oluşturur. Reveal, kullanıcı preset için kalbörü açar. Trash, kullanıcı preset dosyasını isletim sisteminin Çöp Kutusu veya Geri Döüşüm Kutusu'na tırır.

Başka bir katmanı çekmeden veya sahneyi değiştirmeden Cönce güncel Composer tasarımını saklamanız gerekiyorsa, bir önayarı kaydetin.

Bir tasarıı actarma

AE'den İce Aktar Composer's güncel durumunu aktif Entropy katmanındaki ayarlarla ıle değiştirir. Önce After Effects'ce hedeflenen katmanı seçin.

Tamam mevcut Composer tasarımınij After Effects'e uyugular ve normal koşullarda Composer'ı kapatır. Uygulama başarız olursa, hatayı okuyabilmeniz ve tasarımı çöp kutus{�u� ilçin Composer açık kalır. Uygulama bir anahtar kare uyarısı ile başarılı olursa, düğme Kapat olarak değişir. Kapatmadan önce uyarıyı okuyun. Zaten animasyonu olan kontrollere uygulama, bu kontrollere anahtar kareler ekler. Uygulamadan önce hedef zamanını kontrol edin.

Composer ve After Effects ayırı düzenleme bağlamlarıdır. After Effects'sdaki değişikliklerden sonra tasarımı yenilemek için AE'den Import kullanın. Composer düzenlemelerini geri göndermek için OK kullanın.

Composer ve After Effects önizleme farkları

ÖzellikNeler beklemeli
Önizleme arka planıComposer kontrastını yallızca değıştirir. Kaydedilmiş özel ayarı veya After Effects ishlemesini değıştirmez.
Kompozisyon ışıkları|ıtd>After Effects kompozisyonun isıklarını kullanabilir. Composer ön tanımlı ayıdınlatma düzeneğini onizler.
Isık tabanlı cekiciAfter Effects eşleşen ışıkları cözümler. Composer hiçbir kompozisyon ışığı icermez ve bu mod etkinleştirildiğinde manuel cekiciyi kaldırır.
Katman Kuvvet EşlemesiAfter Effects kaynak katmanını cözümler. Composer, Graph eşlemesini önizler.
Grüc haritası tersiçevirmesiComposer ayarı �iskde kaydeder ancak önizlemesine uygulamaz.
Hareket Buşukleştirma: Kompozisyon AyarlarıAfter Effects ilgili kompozisyon ayarlarına ve katman anahtarına ihtiyaç duyar. Composer bu modu Açık olarak değerlendirir.
Kamera alan ınliğiAfter Effects aktif kompozisyon kamerasını takip edebilir. Composer’da aktif kompozisyon kamerası yok.ur.
Animasyonlu kontrollerImport, mevcut karenin ayarlarını kullanır. Bu, tam After Effects animasyonunun aktarımı değildir.

After Effects'sde son kompozisyonu kontrol edin, özellikle diğer katmanlardan kaynaklar, animasyon, ışıklar veya kameralar kullanırken.

---

Dokümantasyon anasayfası · Kontrol referansı