Preset e After Effects

Un preset salva un design di particelle riutilizzabile. I preset di Entropy usano l'estensione file .wcx. Usa la libreria dei preset in Composer per caricare design e salvare i tuoi. Il caricamento e il salvataggio sono azioni manuali.

Carica un preset

Apri il pannello dei preset, oppure premi P in Composer. Cerca per nome e seleziona un preset. Quando carichi in un design esistente, scegli l'ambito offerto dalla finestra di dialogo.

AzioneCosa cambia
Sostituisci selezioneSostituisce il sistema selezionato e i suoi figli. Mantiene gli altri sistemi e le impostazioni della scena.
Sostituisci scenaSostituisce la scena, incluse le impostazioni della scena.
Aggiungi come nuovo livelloAggiunge i sistemi del preset. Mantiene la scena, l'illuminazione e le impostazioni della videocamera correnti.
AnnullaMantiene il design corrente.

Alcune risorse sorgente sono condivise. Se l'aggiunta di un preset segnala un conflitto di risorse o un limite di sprite, usa Sostituisci se vuoi il nuovo design, oppure annulla e mantieni il design corrente. Aggiungi lo sprite richiesto alla Libreria sprite quando il messaggio indica uno sprite mancante.

Un Preset emettitore è una configurazione più piccola per un singolo emettitore. Sostituisce le impostazioni dell'emettitore senza sostituire l'aspetto delle particelle o le forze. Usalo per cambiare la sorgente mantenendo un aspetto già definito.

Salva e gestisci i preset

Usa Salva preset, inserisci un nome chiaro, scegli una categoria e salva. Il preset include l'aspetto multisistema corrente e una miniatura di anteprima.

Fai clic con il pulsante destro su una scheda preset per le azioni disponibili sul file. Duplica crea una copia utente modificabile. Rivela apre la cartella del preset utente. Cestina sposta il file del preset utente nel Cestino del sistema operativo.

Salva un preset prima di importare un altro livello o di sostituire la scena, se hai bisogno di mantenere il design corrente di Composer.

Trasferisci un design

Importa da AE sostituisce lo stato corrente di Composer con le impostazioni del livello Entropy attivo. Seleziona prima il livello desiderato in After Effects.

OK applica il design corrente di Composer ad After Effects e normalmente chiude Composer. Se l'applicazione non riesce, Composer resta aperto per permetterti di leggere l'errore e mantenere il design. Se l'applicazione riesce con un avviso sui fotogrammi chiave, il pulsante cambia in Chiudi. Leggi l'avviso prima di chiudere. Applicare a controlli che hanno già animazioni aggiunge fotogrammi chiave a quei controlli. Controlla il tempo di destinazione prima di applicare.

Composer e After Effects sono contesti di modifica separati. Usa Importa da AE per aggiornare il design dopo le modifiche in After Effects. Usa OK per inviare indietro le modifiche di Composer.

Differenze di anteprima tra Composer e After Effects

FunzioneCosa aspettarsi
Sfondo dell'anteprimaCambia solo il contrasto di Composer. Non modifica il preset salvato né il rendering di After Effects.
Luci della composizioneAfter Effects può usare le luci della composizione. Composer visualizza in anteprima il rig di illuminazione predefinito.
Attrattori guidati dalla luceAfter Effects risolve le luci corrispondenti. Composer non dispone di luci di composizione e rimuove l'attrattore manuale quando questa modalità è attivata.
Mappatura forze del livelloAfter Effects risolve il livello sorgente. Composer visualizza in anteprima la mappatura a grafico.
Inversione della mappatura forzeComposer memorizza l'impostazione ma non la applica alla propria anteprima.
Sfocatura movimento: Impostazioni composizioneAfter Effects richiede le impostazioni di composizione pertinenti e l'interruttore del livello. Composer considera questa modalità come Attiva.
Profondità di campo della videocameraAfter Effects può seguire la videocamera della composizione attiva. Composer non ha una videocamera di composizione attiva.
Controlli animatiL'importazione utilizza le impostazioni del fotogramma corrente. Non si tratta di un trasferimento dell'intera animazione di After Effects.

Controlla la composizione finale in After Effects, specialmente quando utilizzi sorgenti da altri livelli, animazioni, luci o videocamere.

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