Справочник интерфейса
Эти описания объясняют действия и редакторы, связанные с элементами управления частицами. Формулировки соответствуют каталогу подсказок продукта.
Редакторы графиков и градиентов
Графики размера и непрозрачности
Определяет форму изменения размера или непрозрачности частиц в течение жизни либо по протяжённости X, Y или Z для статического эмиттера.
Выберите канал и область действия, затем отредактируйте кривую.
Канал кривой
Определяет, изменяет ли график размер частиц или их непрозрачность.
Выберите «Размер» или «Непрозрачность».
Область действия кривой
Определяет, действует ли кривая на протяжении жизни частицы или вдоль одной оси статического эмиттера.
Выберите «Жизнь» для эмиссии по времени или X, Y либо Z для статической эмиссии.
Предустановки кривой
Заменяет активную кривую готовой формой отклика.
Нажмите кнопку предустановок, затем выберите кривую.
Реверс кривой
Разворачивает активную кривую слева направо.
Выберите «Реверс» в меню функций кривой.
Инверсия кривой
Разворачивает активную кривую по вертикали, так что высокие значения становятся низкими, а низкие — высокими.
Выберите «Инверсия» в меню функций кривой.
Добавление точки кривой
Добавляет управляющую точку в этой позиции и изменяет кривую в соответствии с ней.
Нажмите на пустую область графика, чтобы добавить точку.
Перемещение точки кривой
Изменяет время и выходное значение в этой точке кривой.
Перетащите, чтобы переместить её. Дважды щёлкните, чтобы удалить.
Удаление точки кривой
Удаляет внутреннюю управляющую точку, сохраняя обязательные конечные точки.
Дважды щёлкните внутреннюю точку.
Градиент
Определяет, как цвет частиц изменяется вдоль выбранной оси градиента.
Нажмите на полосу, чтобы добавить цветовую точку.
Предустановки градиента
Заменяет текущие цветовые точки готовым градиентом из библиотеки.
Нажмите кнопку предустановок, затем выберите градиент.
Реверс градиента
Разворачивает градиент так, что его цвета идут в обратном направлении.
Выберите «Реверс» в меню функций градиента.
Равномерное распределение градиента
Равномерно распределяет все цветовые точки, сохраняя их текущий порядок и цвета.
Выберите «Распределить равномерно» в меню функций градиента.
Добавление точки градиента
Добавляет новую точку перехода цвета, используя цвет, уже видимый в этой позиции.
Выберите пустое место на полосе градиента.
Перемещение точки градиента
Изменяет положение, в котором этот цвет входит в градиент.
Перетащите, чтобы переместить её. Нажмите, чтобы изменить цвет, дважды нажмите, чтобы удалить.
Цвет градиента
Изменяет цвет выбранной точки.
Выберите точку, не перетаскивая её, затем выберите цвет.
Удаление точки градиента
Удаляет внутреннюю цветовую точку, сохраняя обязательные крайние точки.
Дважды нажмите на внутреннюю точку.
Растворение силы
Поднимает или опускает всю кривую силы целиком, высвобождая или удерживая больше частиц, не меняя её форму.
Перетаскивайте от отрицательных значений для большего удержания к положительным для большего высвобождения.
Кривая силы
Формирует высвобождение силы по эмиттеру слева направо. Каждая частица считывается в той позиции, где она была рождена, поэтому она сохраняет своё место на кривой при перемещении. Низкие точки удерживают частицы, высокие — высвобождают их.
Редактируйте кривую, если для параметра «Источник карты силы» установлено значение «График».
Высота
Задаёт, насколько сильно фаска выступает от поверхности каждого глифа.
Перетащите, чтобы настроить.
Соединение
Определяет, как фаска проходит угол: сохраняет острым, скругляет или решает для каждого угла отдельно.
Выберите способ обработки углов.
Размещение
Определяет, сохраняет ли фаска исходную поверхность, располагается по центру края или врезается в поверхность.
Выберите вариант размещения.
Качество
Задаёт детализацию построения фаски. Более высокое качество даёт более плавные углы, но требует больше ресурсов на генерацию.
Повышайте это значение, когда форма уже подобрана.
Форма
Изменяет профиль фаски между вогнутой выемкой и округлой выпуклостью, с плоской скошенной гранью посередине.
Перетащите, чтобы настроить.
Тип
Выбирает готовый профиль фаски. Значение «Пользовательский» сохраняет форму, заданную элементом управления «Форма».
Выберите профиль.
Ширина
Задаёт, насколько глубоко фаска заходит от края каждого глифа.
Перетащите, чтобы настроить.
Окно просмотра Composer
Подсказки
Показывает или скрывает справку, которая появляется при наведении указателя на элемент управления. Ваш выбор запоминается.
Отключите эту функцию, когда освоитесь с панелью.
Цвет фона
Изменяет только цвет фона предварительного просмотра в Composer. Это не влияет на сохранённую предустановку или рендеринг в After Effects.
Выберите цвет для контраста во время работы.
Сброс камеры
Возвращает камеру предварительного просмотра к виду спереди.
Нажмите эту кнопку или дважды щёлкните в окне просмотра.
Переключение гизмо
Показывает или скрывает маркеры трансформации, границы эмиттера и направляющие сил в окне предварительного просмотра. Это не влияет на вид частиц при рендеринге.
Нажмите, чтобы переключить все направляющие. Щёлкните правой кнопкой мыши в окне просмотра, чтобы выбрать группы направляющих.
Переключение сетки
Показывает или скрывает сетку земли в окне предварительного просмотра. Это не влияет на вид частиц при рендеринге.
Нажмите, чтобы переключить сетку.
Направляющие границ
Показывает или скрывает контур формы, из которой появляются частицы эмиттера.
Выберите в меню окна просмотра.
Направляющие сил
Показывает или скрывает визуальные направляющие для положения, направления и радиуса действия сил.
Выберите в меню окна просмотра.
Направляющие маркеров
Показывает или скрывает маркеры, используемые для перемещения и поворота эмиттера в окне предварительного просмотра.
Выберите в меню окна просмотра.
Зацикливание симуляции
Автоматически перезапускает предварительный просмотр, чтобы вы могли настраивать повторяющийся всплеск без ручного повтора воспроизведения.
Нажмите, чтобы включить или выключить автоматическое повторение.
Инструмент перемещения
Позволяет временно перетащить эмиттер, чтобы посмотреть, как выглядит эффект из другого положения источника. При отпускании эмиттер возвращается на место.
Перетащите в окне просмотра. Чтобы переместить эмиттер навсегда, используйте параметр «Позиция».
Инструмент орбиты
Позволяет вращать камеру предварительного просмотра вокруг системы частиц.
Перетаскивайте, чтобы вращать камеру. Прокручивайте колесо мыши для масштабирования. Дважды щёлкните, чтобы сбросить вид.
Перезапуск симуляции
Запускает симуляцию частиц заново с кадра 0, сохраняя все текущие настройки.
Нажмите, чтобы повторить всплеск эмиссии и движение частиц.
Навигатор
ДОБАВИТЬ СИСТЕМУ
Создаёт новый слой сплошного цвета After Effects, применяет к нему Entropy и добавляет его как основную систему.
Нажмите «Добавить систему» в активной композиции.
Обновить
Повторно сканирует активную композицию и перестраивает дерево систем Entropy.
Нажмите после добавления, удаления или изменения слоёв Entropy вне Navigator.
Выбор системы
Выбирает этот эффект Entropy в After Effects и делает его активной строкой Navigator.
Дважды щёлкните, чтобы переименовать.
Переименование
Изменяет отображаемое имя эффекта, не затрагивая идентификатор системы или родительские связи.
Дважды щёлкните по имени и введите новое.
Видимость
Показывает или скрывает отрендеренные частицы этой системы, при этом симуляция и связи с дочерними системами продолжают работать.
Нажмите на цветной индикатор.
Наследовать эмиттер
Заставляет дочернюю систему использовать настройки эмиттера родителя. При отключении связи восстанавливаются собственные значения дочерней системы.
Нажмите на значок наследования эмиттера.
Наследовать частицу
Заставляет дочернюю систему использовать настройки внешнего вида частиц родителя. При отключении связи восстанавливаются собственные значения дочерней системы.
Нажмите на значок наследования частиц.
Наследовать силы
Заставляет дочернюю систему использовать настройки сил родителя. При отключении связи восстанавливаются собственные значения дочерней системы.
Нажмите на значок наследования сил.
Развернуть силы
Открывает список сил, позволяя отдельным группам сил следовать за родителем или оставаться локальными.
Нажмите на шеврон рядом со связанными силами.
Связь группы сил
Заставляет эту группу сил следовать за родителем. Локальная группа начинается с собственных значений по умолчанию.
Установите флажок, чтобы следовать за родителем. Снимите его, чтобы сохранить локальную группу сил.
Предустановка эмиттера
Применяет к этой системе быструю настройку эмиттера, не заменяя настройки частиц или сил.
Нажмите или удерживайте значок предустановки, затем выберите настройку.
Добавить дочернюю систему
Создаёт дочернюю систему Entropy под этой строкой в активной композиции.
Нажмите «+». Вложенная дочерняя система не может добавить ещё один уровень.
Дублирование
Дублирует эту систему Entropy с той же ролью, родителем и настройками.
Щёлкните с зажатой клавишей Shift, чтобы включить дочерние системы.
Удаление
Удаляет эту систему Entropy и все её дочерние элементы из активной композиции.
Нажмите «×», чтобы удалить ветвь.
ЛИЦЕНЗИЯ
Открывает окно лицензирования Entropy для активации, продления и управления устройствами.
Выберите «Лицензия».
Продлить
Открывает управление лицензией, когда срок действия текущей лицензии или периода обслуживания подходит к концу.
Выберите «Продлить», чтобы сохранить доступ к лицензии или обновлениям.
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
Открывает приватную панель отзывов о текущей сборке Entropy.
Нажмите, чтобы открыть или закрыть панель.
Повторить
Повторяет попытку подключения для обратной связи после неудачного открытия.
Выберите «Повторить».
Элементы управления источником в Composer
Отмена
Закрывает Composer без применения текущего вида к активному слою After Effects.
Выберите «Отмена», чтобы оставить слой без изменений.
ОК
Применяет текущий вид Composer к активному слою Entropy и закрывает Composer.
Выберите «ОК», чтобы отправить настройки в After Effects.
Вес эмиссии
Смещает точку появления частиц на меше вдоль выбранной оси. Перетащите кривую вниз там, где нужно меньше частиц.
Перетащите кривую, затем выберите ось, вдоль которой она проходит.
Предустановка эмиттера
Применяет к этой системе готовую настройку эмиттера, заменяя её текущие параметры эмиттера.
Выберите настройку из списка.
Центрировать
Уравновешивает меш относительно точки эмиттера. При отключении используется исходная точка привязки, заданная в OBJ. Размер эмиттера в любом случае управляет масштабом.
Включите, если OBJ смещён от центра.
Текст
Задаёт слова, из которых текстовый эмиттер строит форму. Каждый глиф становится поверхностью, на которой появляются частицы.
Введите текст, из которого должна происходить эмиссия.
Шрифт
Выбирает гарнитуру, используемую для построения формы текста. Разные гарнитуры меняют начертания букв, на которых появляются частицы.
Выберите установленный шрифт.
Пользовательские элементы управления
Амплитуда
Задаёт, насколько движение по синусоиде или wiggle отклоняется от базового значения.
Перетащите, чтобы изменить диапазон движения. Единицы измерения зависят от выбранной цели.
Ось
Выбирает ось, по которой происходит движение по синусоиде.
Выберите X, Y, Z или все оси.
Задержка (с)
Ожидает заданное количество секунд, прежде чем это движение начнётся.
Задайте задержку начала в секундах.
Частота
Задаёт скорость изменения случайного колебательного движения.
Перетащите, чтобы увеличить или уменьшить скорость изменения.
Ориентировать по движению
Разворачивает эмиттер так, чтобы он был направлен вдоль направления, в котором его перемещают модуляторы. Вращение только по оси Z, в плоскости экрана.
Включите, если частицы должны быть направлены по своему процедурному пути.
Фаза
Смещает точку начала синусоидального или кругового движения в пределах цикла.
Задайте смещение цикла в градусах.
Плоскость
Выбирает две оси, задающие плоскость кругового пути.
Выберите XY, XZ или YZ.
Радиус
Задаёт размер кругового пути позиции, угловой размах кругового вращения или — если для Target выбрано значение «Размер» — насколько сильно «дышит» эмиттер.
Перетащите, чтобы задать расстояние для позиции или градусы для вращения.
Частота (Гц)
Задаёт количество циклов синусоидального или кругового движения, завершаемых за секунду.
Задайте скорость в герцах.
Случайное значение
Выбирает другой повторяемый случайный узор колебания, не изменяя его силу или скорость.
Измените случайное значение, чтобы получить другой узор.
Цель
Определяет, изменяет ли это движение позицию, вращение или размер.
Выберите одну цель для этого слота.
Тип
Определяет, выключен ли слот или создаёт синусоидальное, круговое или случайное колебательное движение.
Выберите Off, Sine, Circle или Wiggle.
Модулятор
Создаёт один независимый слой движения, который можно отключить или задать как Синус, Круг или Колебание.
Откройте слот, чтобы настроить его.
Модуляторы
Добавляет повторяемое процедурное движение к позиции, вращению или размеру активной системы.
Откройте группу, затем настройте до четырёх независимых слотов.
обратная связь
Отменить в очереди
Удаляет этот неотправленный отчёт из локальной очереди отправки.
Нажмите «Отмена» рядом с отчётом в очереди.
Закрыть
Закрывает панель обратной связи без отправки текущего черновика.
Выберите ×, нажмите на фон или нажмите Escape.
Открыть
Открывает локальный процесс отправки отзыва. Ничего не отправляется, пока вы не просмотрите и не подтвердите данные.
Выберите «Отзыв».
Обновить очередь
Считывает отчёты, ожидающие отправки с этой установки, и обновляет их статус доставки.
Выберите «Обновить локальную очередь».
Текст отчёта
Фиксирует, что произошло или что вы хотите изменить в работе Entropy.
Опишите результат, шаги и то, что вы ожидали получить.
Тип отчёта
Классифицирует отчёт, чтобы команда могла разделять ошибки, запросы и прочие отзывы.
Выберите категорию, которая лучше всего соответствует отчёту.
Повторить
Повторяет попытку подключения к локальной службе отправки отзывов, работающей на этом компьютере.
Выберите «Повторить» после ошибки подключения.
Просмотр
Формирует итоговый исходящий отчёт, чтобы вы могли проверить его текст и диагностические данные перед отправкой.
Выберите «Просмотреть отчёт» после того, как напишете отчёт.
Назад из просмотра
Возвращает к форме отчёта без отправки просмотренного отчёта.
Выберите «Назад», чтобы изменить отчёт.
Отправить
Отправляет проверенный отчёт в Wild Construct или ставит его в локальную очередь, если доставка недоступна.
Выбирайте только после того, как проверите исходящие данные.
Вкладка «Сборка»
Показывает точную сборку Entropy и канал обновлений, прикреплённые к отзыву.
Выберите «Сборка».
Вкладка «Конфиденциальность»
Перечисляет диагностические данные, включаемые автоматически, и данные проекта, которые не собираются.
Перед отправкой выберите «Конфиденциальность», если хотите ознакомиться с политикой обработки данных.
Вкладка «Отчёты»
Показывает отчёты, ожидающие отправки с этой установки, и их статус доставки.
Выберите «Отчёты».
Вкладка «Отправка»
Показывает форму для описания и просмотра нового отчёта.
Выберите «Отзыв».
библиотека
Отмена
Закрывает библиотеку ассетов, не изменяя текущий выбор.
Выберите «Отмена».
Категория
Показывает или скрывает ассеты этой категории.
Нажмите на заголовок категории, чтобы развернуть или свернуть её.
Закрыть
Закрывает библиотеку ассетов, не изменяя текущий выбор.
Нажмите × или клавишу Escape.
Импорт
Добавляет совместимый файл с компьютера и выбирает его для текущего элемента управления.
Нажмите «Импорт», затем выберите поддерживаемый файл.
Элемент
Выбирает этот ресурс для элемента управления, открывшего библиотеку.
Нажмите на плитку, чтобы использовать ресурс и закрыть библиотеку.
Поиск
Фильтрует текущую библиотеку OBJ, спрайтов, градиентов или предустановок по названию элемента.
Введите любую часть названия элемента.
лицензирование
Закрыть
Закрывает окно лицензирования без изменения текущего состояния лицензии.
Нажмите ×.
Деактивировать все
Освобождает все активации на устройствах, привязанные к этой лицензии Entropy.
Выбирайте только если планируете снова войти на каждом устройстве.
Деактивировать это устройство
Освобождает активацию Entropy на этом устройстве, чтобы место лицензии можно было использовать на другом устройстве.
Выбирайте только если сможете при необходимости повторно активировать позже.
Ключ
Позволяет указать лицензионный ключ Entropy, используемый для проверки или управления этим устройством.
Вставьте или введите ключ. Не показывайте его на скриншотах и не указывайте в обращениях в поддержку.
Основная кнопка
Выполняет действие, требуемое текущим состоянием лицензии: проверку, активацию, обновление, продление или управление.
Прочитайте сообщение о текущем состоянии, прежде чем нажимать эту кнопку.
Продлить
Открывает соответствующую веб-страницу для продления обслуживания, восстановления подписки или управления активной лицензией.
Нажмите на ссылку продления или управления, отображаемую для текущего состояния.
Поддержка
Открывает страницу поддержки Wild Construct в браузере по умолчанию.
Нажмите «Поддержка».
мобильный вид
Параметры
Показывает элементы управления для выбранной системы на узком экране.
Нажмите, чтобы перейти от систем к параметрам.
Системы
Показывает дерево систем на узком экране.
Нажмите, чтобы перейти от параметров к системам.
Взаимодействие параметров
Сброс логического параметра
Включает или отключает параметр, не изменяя остальные элементы управления.
Нажмите, чтобы переключить. Дважды щёлкните, чтобы восстановить значение по умолчанию.
Блокировка наследования
Показывает, что этот элемент управления в данный момент следует за родительской системой и не может быть изменён локально.
Отключите соответствующую связь наследования в строке системы, чтобы изменить это дочернее значение.
Точка переопределения
Отмечает дочернее значение, которое отличается от родительского. Удаление локального исключения возвращает значение к следованию за родителем.
Нажмите синюю точку, чтобы восстановить наследование от родителя. Это не восстанавливает заводское значение по умолчанию.
Сброс раздела
Восстанавливает все элементы управления в этом разделе к значениям по умолчанию.
Нажмите стрелку сброса в заголовке раздела.
Сброс ползунка
Изменяет числовое значение в пределах допустимого диапазона.
Перетащите для настройки. Дважды щёлкните, чтобы сбросить к значению по умолчанию.
Поле значения
Показывает текущее числовое значение и позволяет ввести точное значение при необходимости.
Дважды щёлкните значение, введите число и подтвердите его.
Библиотека предустановок
Переключатель категории
Показывает или скрывает предустановки в этой категории.
Нажмите на заголовок категории, чтобы развернуть или свернуть её.
Закрыть
Закрывает библиотеку предустановок и возвращает полную ширину области предпросмотра.
Нажмите или используйте клавишу Escape.
Дублирование
Создаёт редактируемую копию этой предустановки в вашей пользовательской библиотеке.
Выберите в меню карточки предустановки.
Загрузка
Загружает эту предустановку. Если в сцене есть изменённые настройки, позволяет заменить сцену или добавить предустановку как новые слои.
Нажмите, чтобы загрузить. Щёлкните правой кнопкой мыши для действий с файлом.
Замените выбранную систему и её дочерние элементы, замените всю сцену или добавьте новые слои. При замене выбранной системы остальные системы и настройки сцены сохраняются.
Описывает варианты замены выбранной системы, замены сцены или добавления новых слоёв.
Выберите способ загрузки этой предустановки.
Заменить выбранную систему
Заменяет выбранную систему и её дочерние элементы этой предустановкой. Остальные системы и текущие настройки сцены сохраняются.
Выберите «Заменить выбранную систему».
Заменить сцену
Заменяет текущую сцену этой предустановкой, включая настройки сцены предустановки.
Выберите «Заменить сцену».
Добавить как новый слой
Добавляет каждую систему из этой предустановки как новые слои и сохраняет текущие настройки сцены, освещения и камеры.
Выберите «Добавить как новый слой».
Отмена
Закрывает диалоговое окно без загрузки предустановки и без изменения сцены.
Нажмите «Отмена» или клавишу Escape.
Показать в папке
Открывает папку, в которой находится файл этой пользовательской предустановки.
Выберите в меню карточки предустановки.
Поиск
Фильтрует карточки предустановок по имени по мере ввода.
Введите любую часть имени предустановки.
Корзина
Удаляет эту пользовательскую предустановку из библиотеки, перемещая её файл в системную Корзину.
Выберите в меню карточки предустановки.
Сохранить предустановку
Отмена
Закрывает диалоговое окно без сохранения предустановки.
Выберите «Отмена».
Категория
Выбирает группу библиотеки, в которой появится эта предустановка.
Выберите существующую категорию или предложенную текущую категорию.
Закрыть
Закрывает диалоговое окно без сохранения предустановки.
Нажмите × или клавишу Escape.
Подтвердить
Сохраняет текущий вид и миниатюру предпросмотра в выбранной категории библиотеки.
Нажмите «Сохранить» после ввода данных предустановки.
Имя
Задаёт имя, отображаемое для этой предустановки в библиотеке.
Введите понятное и уникальное имя предустановки.
Действия Composer
Импорт из AE
Заменяет текущее состояние Composer настройками активного слоя Entropy в After Effects.
Нажмите, чтобы импортировать активный слой. Текущие изменения в Composer будут заменены.
Обозреватель предустановок
Открывает библиотеку предустановок, чтобы можно было загрузить сохранённый вид частиц.
Нажмите, чтобы открыть или закрыть библиотеку.
Вкладка предустановок
Открывает библиотеку предустановок, не закрывая живой предпросмотр.
Нажмите или используйте клавишу P, чтобы открыть панель.
Сбросить всё
Восстанавливает все системы и элементы управления к исходным значениям Entropy по умолчанию.
Нажмите, чтобы сбросить полную настройку композиции.
Сохранить предустановку
Сохраняет текущий вид с несколькими системами как переиспользуемую предустановку с миниатюрой.
Нажмите, чтобы задать имя и категорию предустановки.
Библиотеки источников
Пользовательский спрайт
Открывает библиотеку спрайтов, чтобы этот пользовательский слот мог использовать встроенное или импортированное изображение.
Нажмите «Выбрать», затем укажите или импортируйте изображение.
Исходный OBJ
Открывает библиотеку OBJ, чтобы выбранная поверхность меша могла испускать частицы.
Нажмите «Обзор», затем выберите или импортируйте меш.
OBJ частицы
Открывает библиотеку OBJ, позволяя геометрическим частицам использовать встроенный или импортированный меш.
Нажмите «Обзор OBJ», затем выберите или импортируйте меш.
Строки систем
Добавить дочернюю систему
Создаёт дочернюю систему, которая испускает частицы относительно этой системы.
Нажмите + в строке главной или дочерней системы. Вложенные дочерние системы не могут добавить ещё один уровень.
Добавление главной системы
Создаёт новую независимую систему частиц в текущей настройке Entropy.
Нажмите, чтобы добавить главную систему.
Дублирование
Создаёт копию этой системы с той же ролью, родителем и параметрами.
Нажмите, чтобы скопировать только эту систему. Удерживайте Shift, чтобы включить дочерние системы.
Наследовать эмиттер
Заставляет эту дочернюю систему использовать параметры эмиттера родителя. Отключение наследования восстанавливает собственные сохранённые значения эмиттера дочерней системы.
Нажмите на значок наследования эмиттера, чтобы включить или отключить связь.
Наследовать силы
Заставляет эту дочернюю систему использовать параметры сил родителя. Отключение наследования восстанавливает собственные сохранённые значения сил дочерней системы.
Нажмите на значок наследования сил, чтобы включить или отключить связь.
Наследовать частицу
Заставляет эту дочернюю систему использовать параметры внешнего вида частиц родителя. Отключение наследования восстанавливает собственные сохранённые значения частиц дочерней системы.
Нажмите на значок наследования частиц, чтобы включить или отключить связь.
Удаление
Удаляет эту систему из текущей настройки Entropy. Последнюю оставшуюся систему удалить нельзя.
Нажмите ×, чтобы удалить систему.
Переименование
Изменяет отображаемое имя, используемое для идентификации этой системы и её связей.
Дважды щёлкните имя системы, затем введите новое имя.
Выбор
Делает эту систему активной, чтобы панель параметров редактировала её, а предпросмотр выделял её.
Нажмите на строку системы.
Видимость
Показывает или скрывает отрендеренные частицы этой системы, при этом симуляция и связи с дочерними системами продолжают работать.
Нажмите на цветной индикатор, чтобы изменить видимость.
---