Предустановки и After Effects
Предустановка хранит готовый дизайн частиц для повторного использования. Предустановки Entropy используют расширение файла .wcx. Используйте библиотеку предустановок в Composer, чтобы загружать дизайны и сохранять собственные. Загрузка и сохранение выполняются вручную.
Загрузка предустановки
Откройте панель предустановок или нажмите P в Composer. Найдите предустановку по имени и выберите её. При загрузке в существующий дизайн выберите область действия, предложенную в диалоговом окне.
| Действие | Что изменится |
|---|---|
| Заменить выбранную систему | Заменяет выбранную систему и её дочерние элементы. Остальные системы и настройки сцены сохраняются. |
| Заменить сцену | Заменяет сцену, включая настройки сцены. |
| Добавить как новый слой | Добавляет системы предустановки. Текущая сцена, освещение и настройки камеры сохраняются. |
| Отмена | Сохраняет текущий дизайн. |
Некоторые исходные ресурсы являются общими. Если при добавлении предустановки возникает конфликт ресурсов или превышен лимит спрайтов, используйте замену, если хотите применить новый дизайн, либо отмените действие и сохраните текущий дизайн. Если в сообщении указан отсутствующий спрайт, добавьте нужный спрайт в библиотеку спрайтов.
Предустановка эмиттера — это упрощённая настройка для одного эмиттера. Она заменяет настройки эмиттера, не изменяя внешний вид частиц и силы. Используйте её, чтобы сменить источник, сохранив уже созданный вид.
Сохранение и управление предустановками
Используйте «Сохранить предустановку», введите понятное имя, выберите категорию и сохраните. Предустановка включает текущий вид всех систем и миниатюру предпросмотра.
Щёлкните правой кнопкой мыши по карточке предустановки, чтобы увидеть доступные действия с файлом. «Дублировать» создаёт редактируемую пользовательскую копию. «Показать» открывает папку с пользовательской предустановкой. «Удалить» перемещает файл пользовательской предустановки в корзину операционной системы.
Сохраните предустановку перед импортом другого слоя или заменой сцены, если нужно сохранить текущий дизайн в Composer.
Перенос дизайна
Импорт из AE заменяет текущее состояние Composer настройками из активного слоя Entropy. Сначала выберите нужный слой в After Effects.
ОК применяет текущий дизайн из Composer к After Effects и обычно закрывает Composer. Если применение не удалось, Composer остаётся открытым, чтобы вы могли прочитать ошибку и сохранить дизайн. Если применение прошло успешно, но появилось предупреждение о ключевых кадрах, кнопка меняется на Закрыть. Прочитайте предупреждение перед закрытием. Применение к элементам управления, у которых уже есть анимация, добавляет к ним ключевые кадры. Перед применением проверьте целевое время.
Composer и After Effects — это отдельные контексты редактирования. Используйте «Импорт из AE», чтобы обновить дизайн после изменений в After Effects. Используйте «ОК», чтобы отправить изменения из Composer обратно.
Различия предпросмотра в Composer и After Effects
| Функция | Чего ожидать |
|---|---|
| Фон предпросмотра | Изменяет только контрастность в Composer. Не влияет на сохранённую предустановку или рендер в After Effects. |
| Свет композиции | After Effects может использовать свет композиции. Composer показывает в предпросмотре осветительную установку предустановки. |
| Аттракторы, управляемые светом | After Effects определяет соответствующие источники света. В Composer нет света композиции, поэтому при включении этого режима ручной аттрактор удаляется. |
| Привязка силы к слою | After Effects определяет исходный слой. Composer показывает в предпросмотре привязку по графику. |
| Инверсия привязки силы | Composer сохраняет этот параметр, но не применяет его в своём предпросмотре. |
| Размытие в движении: настройки композиции | After Effects требует соответствующих настроек композиции и переключения слоя. Composer считает этот режим включённым. |
| Глубина резкости камеры | After Effects может следовать активной камере композиции. У Composer нет активной камеры композиции. |
| Анимированные элементы управления | Импорт использует параметры текущего кадра. Это не перенос полной анимации After Effects. |
Проверяйте итоговую композицию в After Effects, особенно при использовании источников из других слоёв, анимации, источников света или камер.
---