Устранение неполадок

Используйте эти проверки в After Effects, если проблема не относится непосредственно к Composer. Сохраняйте текст сообщения об ошибке при сообщении о проблеме — он указывает, какая операция завершилась неудачно.

Navigator считывает эффекты Entropy из композиции и выбранного слоя. Он должен отображать строку системы, когда находит эффект Entropy.

  1. Откройте нужную композицию и выберите её слой Entropy.
  2. Нажмите «Обновить», если вы добавили или изменили эффекты вне Navigator.
  3. Если у слоя нет эффекта Entropy, нажмите «ДОБАВИТЬ СИСТЕМУ» или примените Entropy к слою.
  4. Убедитесь, что Navigator теперь показывает систему.

Сообщение «целевой слой не выбран» означает, что ни один слой не выбран. Сообщение «эффекты не применены» означает, что у выбранного слоя нет эффектов. Отчёт о нулевом количестве эмиттеров при наличии других эффектов означает, что ни один из этих эффектов не является Entropy.

Частицы не появляются

Эмиттеру нужен допустимый источник и активное поведение эмиссии. Его частицам также нужны видимые размер и непрозрачность.

  1. Выберите нужную систему и включите её индикатор видимости.
  2. Для режима Continuous увеличьте значение «Частиц/с» выше нуля и просмотрите превью вперёд. Для режима Burst перезапустите и проверьте «Количество частиц».
  3. Проверьте размер, непрозрачность и кривые частиц на нулевые значения.
  4. Убедитесь, что источник находится в поле зрения. Для источников на основе слоя выберите допустимый исходный слой.
  5. Для дочерней системы проверьте её родителя и событие эмиссии. Статичный (Static) родитель не «стареет» до события On Parent Death.
  6. Временно используйте источник Point со спрайтовыми частицами, чтобы проверить базовую настройку.

Элемент управления недоступен или не даёт видимого эффекта

Элементы управления, специфичные для режима, влияют только на связанный с ними режим. Например, параметр «Скорость по пути» требует, чтобы значение Follow Path было больше нуля. Параметры «Шероховатость» и «Металличность» доступны для редактирования, только если для Material установлено значение Custom. Элементы управления звёздами требуют спрайтов Star.

  1. Проверьте выбранный источник и типы частиц.
  2. Проверьте наследование, если дочерняя система должна использовать собственные значения.
  3. Прочитайте всплывающую подсказку, чтобы узнать необходимый режим для этого элемента управления.
  4. Установите этот режим, измените одно значение и сравните тот же кадр.

Статичные (Static) частицы не «стареют». Функции, зависящие от возраста, такие как охлаждение при плавучести, диффузия и тайминг нарастания, не будут развиваться на статичном (Static) эмиттере. Используйте пространственный график для размера или непрозрачности на статичной форме.

Продублированная система выглядит иначе

Navigator может сообщать, что числовые значения скопированы, а графики и кривые остались со значениями по умолчанию.

  1. Продублируйте систему, использующую пользовательскую кривую непрозрачности.
  2. Прочитайте статус дублирования.
  3. Если указаны графики по умолчанию, заново откройте кривую копии и восстановите нужную форму. Также проверьте её градиент.
  4. Сравните оригинал и копию в один и тот же момент времени.

Это затрагивает копии, зависящие от нестандартных графиков, при появлении такого статуса. Повторное редактирование графиков — временное решение для этой сборки.

Composer и After Effects выглядят по-разному

У Composer собственный контекст предпросмотра. Источники света композиции, исходные слои и настройки камеры могут изменять результат в After Effects.

  1. Выберите нужный слой Entropy и кадр в After Effects.
  2. При необходимости сохраните внешний вид из Composer, затем используйте «Импорт из AE».
  3. Ознакомьтесь с различиями предпросмотра.
  4. Сравните в After Effects при наличии необходимых источников и света.

Composer сообщает «AE не готов» или «Failed»

Composer применяет настройки к After Effects при нажатии «ОК». Если эта операция завершается неудачно, окно остаётся открытым.

  1. Не закрывайте Composer или сохраните дизайн как предустановку.
  2. Убедитесь, что After Effects запущен и нужная композиция и слой доступны.
  3. Прочитайте сообщение об ошибке, устраните указанную проблему и повторите попытку.
  4. После успешного применения проверьте дизайн на целевом слое.

Если кнопка OK меняется на Close после предупреждения о ключевых кадрах, применение уже выполнено успешно. Прочитайте предупреждение и проверьте анимированные элементы управления в After Effects.

Предустановка не добавляется

Добавление предустановки сохраняет текущую сцену, поэтому она должна соответствовать доступным системам, слотам спрайтов и общим источникам.

Прочитайте описание указанного конфликта. Добавьте недостающий спрайт в библиотеку спрайтов, освободите слот или используйте Replace, если хотите, чтобы предустановка заменила текущий дизайн. Cancel сохраняет текущую сцену без изменений. Не добавляйте одну и ту же предустановку повторно, пока выполняется операция.

Края объёма обрезаются или облако выглядит слишком грубым

Объёмы используют ограниченную 3D-сетку. Облако может достигать этой границы, особенно при большом разбросе.

Постепенно увеличивайте Render Margin, затем проверяйте тот же кадр. Если детализация слишком грубая, повысьте Voxel Detail в пределах приемлемой стоимости рендеринга. Повторно проверьте более поздний кадр, где облако распространилось сильнее.

Движение не возвращается при обнулении значения

Смещения обратимы. Силы накапливают изменения в движении частиц.

Например, при повышении Disperse с последующим возвратом к нулю смещение рассеивания устраняется. Ветер, приложенный в это время, всё равно мог сдвинуть исходные частицы. Отключите Wind и перезапустите, чтобы проверить обратимое смещение отдельно.

Связаться со службой поддержки

Укажите вашу сборку Entropy, версию After Effects, операционную систему и точный текст сообщения. Опишите тип источника, тип частиц и кратчайшую последовательность шагов для воспроизведения проблемы. Укажите, возникает ли она в Composer, After Effects или в обоих случаях. По возможности приложите небольшую предустановку или проект с необходимыми исходными файлами.

---

Документация · Справка по элементам управления