Ihr erstes Partikelsystem
Entropy läuft als Effekt in After Effects. Sie können ihn im Bedienfeld „Effekteinstellungen“ bearbeiten, in dem After Effects die Einstellungen für einen ausgewählten Effekt auflistet. Sie können auch Composer für eine größere Live-Vorschau öffnen. Entropy erstellt und bewegt Partikel automatisch, wenn Sie die Vorschau abspielen.
Bevor Sie beginnen
Installieren Sie die Entropy-Version für Ihren Computer und starten Sie After Effects neu. Beachten Sie die mit dieser Version gelieferten Kompatibilitätsanforderungen. Öffnen Sie das Entropy-Lizenzierungsfenster, falls eine Aktivierung erforderlich ist. Navigator verfügt über eine Schaltfläche LIZENZ.
Ein System erstellen
- Erstellen oder öffnen Sie eine After-Effects-Komposition.
- Öffnen Sie Entropy Navigator über das Menü Fenster > Erweiterungen.
- Wählen Sie SYSTEM HINZUFÜGEN. Entropy erstellt eine Flächenebene und wendet den Effekt an. Eine Fläche ist eine After-Effects-Ebene mit einer einzigen Füllfarbe; hier trägt sie den Effekt.
- Wählen Sie das neue System in Navigator aus, um auf dessen Einstellungen zuzugreifen.
- Stellen Sie Emitter-Form auf Punkt und Emitter-Verhalten auf Kontinuierlich.
- Stellen Sie Partikel/s auf 200, Lebensdauer (Sekunden) auf 3 und Geschwindigkeit auf 50.
- Stellen Sie Partikel-Typ auf Sprite und Größe auf 10.
- Spielen Sie die Vorschau einige Sekunden lang vorwärts ab. Partikel sollten die Quelle verlassen und am Ende ihrer Lebensdauer verschwinden.
Diese Werte sind eine Einstiegsübung, keine erforderliche Vorgabe. Befinden sich Partikel außerhalb der Ansicht, passen Sie die Emitter-Position auf die Mitte Ihrer Komposition an.
Das Aussehen in Composer ändern
- Öffnen Sie Composer über die Entropy-Effekteinstellungen.
- Bestätigen Sie, dass das gewünschte Design angezeigt wird. Verwenden Sie Aus AE importieren, um die aktive Entropy-Ebene bei Bedarf erneut zu laden. Dies ersetzt die aktuellen Composer-Einstellungen.
- Wählen Sie eine Systemzeile aus, bevor Sie deren Einstellungen bearbeiten.
- Ändern Sie Emitter-Form auf Kugel. Erhöhen Sie die Emitter-Größe, um die Entstehungspositionen über eine größere Form zu verteilen.
- Passen Sie Geschwindigkeit an, um die Anfangsgeschwindigkeit zu ändern. Passen Sie Größe in den Partikeleinstellungen an, um die Partikel selbst zu ändern.
- Wählen Sie OK, um das Design auf After Effects anzuwenden. Composer schließt sich normalerweise nach erfolgreicher Anwendung.
- Spielen Sie die Vorschau der After-Effects-Komposition ab, um das Ergebnis zu überprüfen.
Die Emitter-Größe steuert die Quelle. Die Partikelgröße steuert jeden einzelnen Partikel. Dies sind getrennte Einstellungen.
Die Vorschau verwenden
- Verwenden Sie das Orbit-Werkzeug und ziehen Sie, um die Vorschaukamera zu drehen. Scrollen Sie, um zu zoomen. Doppelklicken Sie auf den Viewport, um die Ansicht zurückzusetzen.
- Verwenden Sie Position für eine dauerhafte Verschiebung der Quelle. Das Verschiebewerkzeug der Vorschau bewegt den Emitter nur vorübergehend; er kehrt zurück, wenn Sie loslassen.
- Starten Sie die Simulation neu, um sie mit den aktuellen Einstellungen ab Bild null erneut abzuspielen. Aktivieren Sie die automatische Wiederholung, um einen sich wiederholenden Ausstoß fein abzustimmen.
- Blenden Sie das Bodenraster oder die Hilfslinien aus, um das Aussehen zu prüfen. Diese Hilfsmittel erscheinen nicht im Partikel-Rendering.
- Ändern Sie den Vorschau-Hintergrund für mehr Kontrast. Dies ändert weder die gespeicherte Vorgabe noch das After-Effects-Rendering.
Eine Einstellung bearbeiten
Ziehen Sie in Composer an einer numerischen Einstellung, um sie anzupassen. Doppelklicken Sie auf die Einstellung, um sie zurückzusetzen. Doppelklicken Sie auf den angezeigten Wert, um eine Zahl einzugeben. Wählen Sie einen Eintrag in einem Menü, um einen Modus zu ändern. Bewegen Sie den Mauszeiger über eine Einstellung, um den Tooltip anzuzeigen.
Manche Einstellungen gelten nur für eine bestimmte Quelle oder einen bestimmten Partikel-Typ. Ist eine Einstellung nicht verfügbar, prüfen Sie zuerst den zugehörigen Modus. Siehe die Einstellungsreferenz.
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