Referenz der Steuerelemente
Wählen Sie den Bereich, den Sie in Entropy verwenden: Emitter, Partikel, Kräfte oder Render. Render enthält Beleuchtung, Bewegungsunschärfe, Schärfentiefe und Zeit.
Emitter
- Emitter
- Mesh
- Grid
- Parent Partikel Pattern
- Burst
- Emitter Material
- Lichtoptionen
- Textoptionen
- Ebenenoptionen
- Pfad
- Formel
- Wave
- Spirale
- Lissajous
- Maskenoptionen
Partikel
- Partikel
- Sprite
- Sternoptionen
- Custom Sprites
- Leuchten
- Drop Shadow
- Geometrie
- Kugel
- Würfel
- Pyramide
- Torus
- Ikosaeder
- Zylinder
- Kegel
- Oktaeder
- Kapsel
- Benutzerdefiniert
- Tracer
- 3D-Material
- Umgebung
- Volumen
- Rotation
Kräfte
- Kräfte
- Force-Mapping
- Wind
- Turbulenz
- Wirbel
- Attraktor
- Feder
- Verschiebung
- Fractal Noise
- Disperse
- Oscillate
- Movement
Render
Weitere Bedienelemente der Oberfläche
Navigator, Composer, Bibliotheken und Editoren
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